lunes, 27 de febrero de 2017

Resultados investigación b-learning




Por Mg. Johann Núñez C.

Ponencia y libro resultado de investigación experimental desarrollada con varias cohortes de estudiantes pregrado de ingeniería, a los cuales se aplicó (grupo experimental)/no se aplicó (grupo de control) b-learning. Las gráficas muestran los resultados del desempeño y rendimiento académico de ambos grupos, durante cerca de 4 años de seguimiento. Se reseñan  aspectos positivos y negativos del b-learning. Se aclara que la forma en la cual se implementó el b-learning fue equivalente a la implementación del f-learning (flipped-learning o aprendizaje invertido).

Ponencia

Libro

sábado, 18 de febrero de 2017

viernes, 17 de febrero de 2017

StoryBoard

https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/

8 pasos para desarrollar aprendizaje mediante StoryBoard (Guion gráfico)
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Puertos del PC




Aspecto físico de algunos de los puertos comunes en PC actuales y anteriores

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martes, 14 de febrero de 2017

Control del Copy/Paste




Por Mg. Johann Núñez C

Dos estrategias que me han servido para controlar la práctica de copiar y pegar información sin indicar autoría de la misma. De esta forma se evita incurrir en plagio y se crea la cultura del uso honrado de la información.

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miércoles, 8 de febrero de 2017

Glosario TIC








Por Mg. Johann Núñez C












EDUMATICA: todos aquellos procesos de enseñanza-aprendizaje que se basan en medios automatizados  y/o telemáticos (Monereo, C., 2005, p. 145).  Es la relación entre la EDUCACIÓN y la INFORMÁTICA con el fin de establecer situaciones en las que se utiliza el computador como medio para ayudar al desarrollo del Proceso de Enseñanza-Aprendizaje (glosario.net, 2010).

INFORMÁTICA: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores RAE, 2010).  Estudio y tratamiento de la información en general y, particularmente, de su tratamiento automático, utilizando ordenadores (RACE, 2001. P. 512)

MULTIMEDIA: Es la manera de presentar la información combinando texto, imágenes, animación, audio y video (glosario.net, 2010).   Integración de procedimientos que permite utilizar conjunta y simultáneamente imágenes, sonidos, y texto en la transmisión de una información (RACE, 2001. P. 640)

COMUNICACIÓN: interacciones de símbolos y significados entre sujetos, quienes utilizan códigos preestablecidos y convencionales aplicados a un aspecto del conocimiento.  Las interacciones parten de un sujeto emisor de un mensaje, y un sujeto receptor de dicho mensaje, quien a su vez se convierte en emisor de una  respuesta al mensaje recibido, y el sujeto emisor se convierte en receptor del nuevo mensaje, y así sucesivamente…es obvio que la comunicación requiere que los sujetos sean capaces de codificar y decodificar los mensajes que emiten y reciben. (Saavedra, M. R., 2008, p. 37)
COMPUTACIÓN: la disciplina de la computación es el estudio sistemático de procesos algorítmicos que describen y transforman información: su teoría, análisis, diseño, eficiencia, implementación y aplicación (Beuchot M., 2007, p. 1). 

COMPUTADOR: computadora: sinónimo de ordenador (RACE, 2001. P. 216).   Ordenador: máquina que puede realizar automáticamente conjuntos de operaciones aritméticas y lógicas con fines científicos, administrativos o contables.  Sinónimo de computadora (RACE, 2001. P. 688).  

TELEMÁTICA: proviene de la conjunción de los vocablos telecomunicaciones e informática.  Se formó así el término teleinformática del que deriva la palabra telemática, es decir, informática a distancia.  La telemática pues, trata todo lo que tiene que ver con la comunicación entre ordenadores, tanto en entornos locales  como en entornos más amplios (Lázaro y Miralles, 2005, p. 3).  

Referencias:
RACE (2001).  Real academia de ciencias exactas, físicas y naturales.  Diccionario esencial de las ciencias.  Madrid, España: Espasa Calpe
Saavedra, M. R. (2008).  Diccionario de pedagogía, pág. 51.  México D.F., México:  Pax
Beuchot M.  (2007).  Introducción a las ciencias de la computación con JAVA.  México D.F., México: UNAM
Lázaro, J. L., Miralles, M. A. (2005).  Fundamentos de telemática.  Valencia, España:  Universidad politécnica de Valencia


martes, 7 de febrero de 2017

Consideraciones diseño sitios Web






Por Mg. Johann Núñez C

Algunos aspectos importantes a tener en cuenta al diseñar un sitio Web


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Estándares internacionales de metadatos (metadata)






Por Mg. Johann Núñez C


Compendio principales estándares internacionales de metadados


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El b-learning como estrategia para el mejoramiento del rendimiento académico y la disminución en la deserción (ponencia internacional)




Por Mg. Johann Núñez C

Análisis de 80 variables indicadoras del impacto, positivo y negativo, que la metodología b-learning ha tenido en el rendimiento académico de estudiantes de ingeniería.


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El desarrollo de competencias en TIC en los Docentes, necesidades nacionales, regionales e Internacionales y oportunidades laborales (ponencia internacional)

Imágen: Shelly Fryer


Por Mg. Johann Núñez C


Se examina la necesidad de desarrollar competencias en TIC en los docentes, en el contexto mundial, regional y local de las competencias de los docentes para la educación del siglo XXI, y las oportunidades laborales que se derivan.


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Diseño instruccional, sus modelos y el diseño de objetos virtuales de aprendizaje.




Por Mg. Johann Núñez C


Compendio de información sobre el diseño instruccional, como soporte para el diseño de objetos virtuales de aprendizaje (OVA)


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Indicadores de desempeño



Por Mg. Johann Núñez C

Compendio de citas, referencias y ejemplos, en relación con el concepto y ejemplos para la redacción de indicadores de desempeño.




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Competencias docentes en las TIC

Le invito a participar, y a su comunidad académica, en un proceso de formación para el fortalecimiento o desarrollo de competencias docentes...