jueves, 30 de marzo de 2017

Tecnologías para e-learning


Aunque data de 2008, contiene un conjunto de breves artículos cuyas temáticas aún tienen vigencia y utilidad

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martes, 14 de marzo de 2017

Retos de la sociedad del conocimiento...












Por Mg. Johann Núñez C.


Con esta investigación se propone una metodología mediante la cual sea posible “seguir de cerca la evolución de la sociedad del conocimiento” (UNESCO, 1998, p. 13) al interior de una institución de educación superior.


Examinar libro, tener cuidado con "Prohibida la reproducción total o parcial de este libro, por cualquier medio, Sin permiso escrito de la editorial"






sábado, 4 de marzo de 2017

WordPress para novatos...

... desde configuración inicial hasta optimizar blog.  Curso V-learning gratuito, debe inscribirse en el portal de cursos Udemy

lunes, 27 de febrero de 2017

Resultados investigación b-learning




Por Mg. Johann Núñez C.

Ponencia y libro resultado de investigación experimental desarrollada con varias cohortes de estudiantes pregrado de ingeniería, a los cuales se aplicó (grupo experimental)/no se aplicó (grupo de control) b-learning. Las gráficas muestran los resultados del desempeño y rendimiento académico de ambos grupos, durante cerca de 4 años de seguimiento. Se reseñan  aspectos positivos y negativos del b-learning. Se aclara que la forma en la cual se implementó el b-learning fue equivalente a la implementación del f-learning (flipped-learning o aprendizaje invertido).

Ponencia

Libro

sábado, 18 de febrero de 2017

viernes, 17 de febrero de 2017

StoryBoard

https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/

8 pasos para desarrollar aprendizaje mediante StoryBoard (Guion gráfico)
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Puertos del PC




Aspecto físico de algunos de los puertos comunes en PC actuales y anteriores

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martes, 14 de febrero de 2017

Control del Copy/Paste




Por Mg. Johann Núñez C

Dos estrategias que me han servido para controlar la práctica de copiar y pegar información sin indicar autoría de la misma. De esta forma se evita incurrir en plagio y se crea la cultura del uso honrado de la información.

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miércoles, 8 de febrero de 2017

Glosario TIC








Por Mg. Johann Núñez C












EDUMATICA: todos aquellos procesos de enseñanza-aprendizaje que se basan en medios automatizados  y/o telemáticos (Monereo, C., 2005, p. 145).  Es la relación entre la EDUCACIÓN y la INFORMÁTICA con el fin de establecer situaciones en las que se utiliza el computador como medio para ayudar al desarrollo del Proceso de Enseñanza-Aprendizaje (glosario.net, 2010).

INFORMÁTICA: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores RAE, 2010).  Estudio y tratamiento de la información en general y, particularmente, de su tratamiento automático, utilizando ordenadores (RACE, 2001. P. 512)

MULTIMEDIA: Es la manera de presentar la información combinando texto, imágenes, animación, audio y video (glosario.net, 2010).   Integración de procedimientos que permite utilizar conjunta y simultáneamente imágenes, sonidos, y texto en la transmisión de una información (RACE, 2001. P. 640)

COMUNICACIÓN: interacciones de símbolos y significados entre sujetos, quienes utilizan códigos preestablecidos y convencionales aplicados a un aspecto del conocimiento.  Las interacciones parten de un sujeto emisor de un mensaje, y un sujeto receptor de dicho mensaje, quien a su vez se convierte en emisor de una  respuesta al mensaje recibido, y el sujeto emisor se convierte en receptor del nuevo mensaje, y así sucesivamente…es obvio que la comunicación requiere que los sujetos sean capaces de codificar y decodificar los mensajes que emiten y reciben. (Saavedra, M. R., 2008, p. 37)
COMPUTACIÓN: la disciplina de la computación es el estudio sistemático de procesos algorítmicos que describen y transforman información: su teoría, análisis, diseño, eficiencia, implementación y aplicación (Beuchot M., 2007, p. 1). 

COMPUTADOR: computadora: sinónimo de ordenador (RACE, 2001. P. 216).   Ordenador: máquina que puede realizar automáticamente conjuntos de operaciones aritméticas y lógicas con fines científicos, administrativos o contables.  Sinónimo de computadora (RACE, 2001. P. 688).  

TELEMÁTICA: proviene de la conjunción de los vocablos telecomunicaciones e informática.  Se formó así el término teleinformática del que deriva la palabra telemática, es decir, informática a distancia.  La telemática pues, trata todo lo que tiene que ver con la comunicación entre ordenadores, tanto en entornos locales  como en entornos más amplios (Lázaro y Miralles, 2005, p. 3).  

Referencias:
RACE (2001).  Real academia de ciencias exactas, físicas y naturales.  Diccionario esencial de las ciencias.  Madrid, España: Espasa Calpe
Saavedra, M. R. (2008).  Diccionario de pedagogía, pág. 51.  México D.F., México:  Pax
Beuchot M.  (2007).  Introducción a las ciencias de la computación con JAVA.  México D.F., México: UNAM
Lázaro, J. L., Miralles, M. A. (2005).  Fundamentos de telemática.  Valencia, España:  Universidad politécnica de Valencia


martes, 7 de febrero de 2017

Consideraciones diseño sitios Web






Por Mg. Johann Núñez C

Algunos aspectos importantes a tener en cuenta al diseñar un sitio Web


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Estándares internacionales de metadatos (metadata)






Por Mg. Johann Núñez C


Compendio principales estándares internacionales de metadados


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El b-learning como estrategia para el mejoramiento del rendimiento académico y la disminución en la deserción (ponencia internacional)




Por Mg. Johann Núñez C

Análisis de 80 variables indicadoras del impacto, positivo y negativo, que la metodología b-learning ha tenido en el rendimiento académico de estudiantes de ingeniería.


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El desarrollo de competencias en TIC en los Docentes, necesidades nacionales, regionales e Internacionales y oportunidades laborales (ponencia internacional)

Imágen: Shelly Fryer


Por Mg. Johann Núñez C


Se examina la necesidad de desarrollar competencias en TIC en los docentes, en el contexto mundial, regional y local de las competencias de los docentes para la educación del siglo XXI, y las oportunidades laborales que se derivan.


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Diseño instruccional, sus modelos y el diseño de objetos virtuales de aprendizaje.




Por Mg. Johann Núñez C


Compendio de información sobre el diseño instruccional, como soporte para el diseño de objetos virtuales de aprendizaje (OVA)


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Indicadores de desempeño



Por Mg. Johann Núñez C

Compendio de citas, referencias y ejemplos, en relación con el concepto y ejemplos para la redacción de indicadores de desempeño.




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Competencias docentes en las TIC

Le invito a participar, y a su comunidad académica, en un proceso de formación para el fortalecimiento o desarrollo de competencias docentes...